جاوااسکریپت: شیء انتخاب‌ها (options object) چیست؟

در جاوااسکریپت، اشیاء ِ انتخاب‌ها (که از این پس به آن‌ها options objects می‌گوییم) یک الگوی ِ معمول برای ِ فرستادن ِ آرگومان‌ها به یک تابع هستند. این مقاله به شرح ِ چگونگی ِ کار ِ آن‌ها و نیز دلیل ِ این که استفاده از آن‌ها باعث ِ افزایش ِ خوانایی ِ کد ِ شما می‌شود، می‌پردازد. options object چیست؟ یک […]

جاوااسکریپت: بررسی ِ این که آیا یک متغیر تعریف شده است یا نه

در جاوااسکریپت یک متغیر تعریف شده است «اگر و فقط اگر» حین ِ دسترسی به آن خطای ِ ReferenceError تولید نشود. راه ِ معمولی که خیلی‌ها برای ِ بررسی ِ تعریف شده بودن ِ یک متغیر استفاده می‌کنن، به شکل ِ زیر است: typeof variableName !== ‘undefined’ عبارت ِ بولین ِ بالا در دو حالت مقدار ِ false خواهد داشت: متغیر […]

جاوا‌اسکریپت: بررسی وجود یک ویژگی در شئ

برای این کار سه روش معمول وجود داره که به ترتیب اونارو بررسی می‌کنیم: روش خسته: استفاده از خاصیت undefined انجام این کار به لطف یک رفتار خاص و البته جالب جاوا‌اسکریپت خیلی راحت انجام می‌شه: اگه یک ویژگی در شیئ موجود نباشه، مقدار undefined برای اون بر‌می‌گرده. مثلا: const objA = { propA: ‘A property!’, propB: ‘B […]

ترفند پایتونی: بروزرسانی پکیج‌هاي pip در اوبونتو

متاسفانه هنوز دستوری برای بروزرسانی تمام بسته‌های pip وجود نداره؛ و برای این کار باید هر بسته رو جداگونه بروزرسانی کرد. (گرچه این امکان به عنوان یه درخواست برای تیم توسعه pip در حال بررسیه و شاید بزودی به pip اضافه بشه) دستوری که من برای این کار (در اوبونتو) ازش استفاده می‌کنم و ممکنه به […]

args* و kwargs** در پایتون

args* به ما این امکان رو میده که به جای تعداد ثابتی ورودی یه تابع بتونه تعداد متغیری ورودی بگیره. برای مثال تابع زیر رو در نظر بگیرید: def my_sum(a, b): return a + b my_sum(2, 3) # 5 این تابع دو تا عدد رو باهم جمع می‌کنه و همیشه دو تا ورودی می‌گیره و اگه […]